Ya está disponible tanto para PS3 como para Xbox 360 y PC el parche para el F1 2010, título de Codemasters que salió a la venta a finales de Septiembre con varios bugs de bulto.
Los cambios que introduce el parche son:
- La corrección del problema de las partidas guardadas corruptas
- Arreglado el bug por el que la IA no hacía un pit stop cuando era obligatorio hacerlo
- Arreglado el bug por el que tras hacer una parada en boxes tardábamos demasiado en volver a salir a pista
- La probabilidad de que los jugadores sufran pinchazos se ha reducido
- Solucionado el bug por el cual al hacer un pit-stop los mecánicos se quedaban bloqueados y no nos permitían volver a pista
- Actualización automática de la estrategia de carrera
- Ahora el tiempo de vuelta de la primera vuelta se calcula correctamente
- Ahora en la pantalla de tiempos se muestra la diferencia en lo tiempos parciales con respecto a otros coches cercanos en vez de la diferencia con el líder
- Los coches de la IA ahora se verán más afectados por los daños recibidos
- En las rondas de clasificación los coches de la IA se apartarán si nosotros vamos en vuelta lanzada y ellos no
- Mejoras en el soporte de algunos volantes (Thrustmaster Ferrari F430 Force Feedback, Thrustmaster Ferrari GT Experience, Thrustmaster RGT Force Feedback Pro Clutch, Fanatec Porsche 911 Turbo S & GT3 RS2.
- Mejoras en los efectos gráficos y en la conducción sobre mojado
- Mejoras visuales en el modelado de los coches dañados
- En el modo “vuelta rápida” la siguiente vuelta ya no se invalida por cualquier infracción cometida en el tercer sector, solo si es en la última curva
- Algunos retoques en las animaciones del piloto, que a veces tenía movimientos poco realistas



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