El estudio Vatra Games está siendo el encargado de desarrollar Silent Hill: Downpour para Xbox 360 y PlayStation 3, y ha desvelado en esta ocasión detalles sobre las armas y objetos en el juego.
La novedad de esta entrega es que el estudio se ha centrado en desarrollar un sistema que permite utilizar como armas cuerpo a cuerpo, los distintos objetos que podamos encontrar en el juego y el desgaste de los mismos. Las armas deterioradas por el uso, se romperán y algunos objetos que se utilizaban a dos manos pasarán a usarse sólo con una.
Vatra Games no ha querido hacer todas las armas de madera por lo que incluirá algunas de metal. Como los objetos metálicos no serían destruibles y para no abusar de situaciones que según el argumento obliguen a perder las armas, han decido diseñar armas de metal con el mango de madera (un hacha por ejemplo) que se rompan de manera que sólo quede útil el mango a modo de palo y otras completamente de metal (como una tubería) más duraderas pero con poco alcance y que en algún momento se doblarán quedando inservibles.
Los objetos que puedan usarse como armas podrán lanzarse a los enemigos. En el caso de las armas de fuego también podrán usarse como armas cuerpo a cuerpo pero esto hará que se deterioren y acaben rompiéndose.
Vía | Vandal



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